国产综合久久久久影院_日日夜夜天天779_亚洲性站_亚洲精品永久免费精品_色屋视频_国产一区二区视频在线观看_国产91中文综合字幕日韩_久久不卡二区_日韩久久综合不卡一区_中文无码久久精品

報告:2024 年 PC 玩家超三分之二時間花在 6 年以上老游戲上

感謝本站網友 Coje_He 的線索投遞!

本站 3 月 24 日消息,在上周的游戲開發(fā)者大會(Games Developer Conference)上,游戲市場研究機構 Newzoo 分享了其第三份年度游戲行業(yè)報告的關鍵數據。該報告涵蓋了 2024 年消費者在游戲消費和游玩習慣方面的信息,其中一項引人注目的發(fā)現是:大多數玩家的游玩時間仍然集中在老游戲上。

報告指出,2024 年,玩家在老游戲上花費的時間占比遠高于新作。在 PC 游戲方面,67% 的總游玩時長被用在了發(fā)行時間超過六年的游戲上。其中,最受歡迎的老游戲包括《反恐精英 2》和《反恐精英:全球攻勢》(占比 7.1%)、《英雄聯盟》(6.4%)、《Roblox》(6.2%)、《DOTA2》(5.8%)以及《堡壘之夜》(5.4%)。此外,25% 的 PC 游玩時間被用在了 2 到 5 年前發(fā)行的游戲中,而僅有 8% 的時間用于 2024 年新發(fā)行的游戲。

本站注意到,盡管主機游戲的情況稍好一些,但老游戲仍然占據了相當比例的游玩時間。在 PlayStation 平臺上,44% 的游玩時間被用在了發(fā)行超過六年的游戲上;而在 Xbox 平臺上,這一比例更是高達 49%。兩個主機平臺各有 15% 的總游玩時間被用在了 2024 年發(fā)行的新游戲上。

報告還提到,盡管整體游玩時長在增長,但這些時間主要集中在 AAA 級別游戲上。此外,報告還顯示,2024 年 Steam 平臺上平均每位玩家游玩了 10 款游戲,PlayStation 平臺的平均數字也是 10 款,而 Xbox 平臺則為 9 款。值得注意的是,只有玩家游玩每款游戲的時間達到至少兩小時,才會被計入其總游玩游戲數量。報告認為:“玩家的游玩習慣正在逐漸固定在少數幾款游戲上,這使得新游戲的潛在市場進一步縮小?!?/p>

在游戲收入方面,報告指出,2024 年全年主機游戲的全價游戲收入總計約為 199 億美元,相比 2023 年下降了 14%。Newzoo 認為,這一下降主要是因為 2024 年未能像 2023 年那樣推出一系列重磅游戲。2023 年發(fā)行的游戲包括《塞爾達傳說:王國之淚》《蜘蛛俠 3》《博德之門 3》和《超級馬力歐兄弟:奇跡》等,這些作品的推出極大地推動了當年的游戲市場收入。

文章版權聲明:除非注明,否則均為 眾合力手游網 原創(chuàng)文章,轉載或復制請以超鏈接形式并注明出處。

發(fā)表評論

快捷回復: 表情:
AddoilApplauseBadlaughBombCoffeeFabulousFacepalmFecesFrownHeyhaInsidiousKeepFightingNoProbPigHeadShockedSinistersmileSlapSocialSweatTolaughWatermelonWittyWowYeahYellowdog
評論列表 (暫無評論,4674人圍觀)

還沒有評論,來說兩句吧...

目錄[+]