《宇宙機器人》游戲開發(fā)者:為了讓所有人都能享受,劇情經(jīng)歷 23 次迭代
本站 3 月 27 日消息,在 GDC(游戲開發(fā)者大會)2025 上,《宇宙機器人》游戲總監(jiān) Nicolas Doucet 表示,在向高管展示前,他們迭代了該游戲的劇情 23 次。
Doucet 表示,《宇宙機器人》的初版劇情于 2021 年 5 月撰寫,也就是他們開始制作游戲原型的幾個月后,在經(jīng)歷了 23 次迭代后,他們才決定向高管展示;在平臺游戲的設定確定后,游戲的主要元素被定為“歡樂玩法”、“科技魔法”和“溢出屏幕的魅力,讓人們面帶微笑”。
同時他表示,游戲最終成品和原型相當接近,但在有些地方不一樣。但開發(fā)過程并非一帆風順,他透露在迭代期間團隊也有想過較為“黑暗”的游戲結局,他描述到:
“在當時的游戲結局,Astro 為了團隊犧牲了自己,我們原計劃在職員表播放時,營造一個重造 Astro 的悲傷時刻。當初我們認為有必要在這種時刻呈現(xiàn)一個完全‘肢解’的 Astro—— 包括頭部也會被‘肢解’?!?/p>
但團隊在完成該版本并并試玩時,(團隊里)有一些人看到了真的很難受,堪稱“心理陰影”,后來他們在多次迭代后,最終選擇了“一種更輕松、更幽默的方式”呈現(xiàn)。
《宇宙機器人》是由索尼互動娛樂(SIE)發(fā)行的 PS5 獨占游戲,是《宇宙機器人》系列的第四作,劇情主要為玩家扮演的機器人“Astro”與其同伴搭乘著的 PS5 造型的母艦因遭外星人襲擊而破壞后,在整個銀河系各個星球中尋回散落的飛船零件與機器人同伴的故事。本作獲得 2024 年 TGA(游戲大獎)中的年度最佳游戲,目前 PlayStation 港服商店售價 468 港幣(本站注:現(xiàn)匯率約合 437 元人民幣)。
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