《我的世界》畫質(zhì)升級(jí)“生動(dòng)視覺”開啟測(cè)試,你的設(shè)備達(dá)標(biāo)了嗎?
近日,《我的世界》玩家迎來(lái)了一則激動(dòng)人心的消息,Mojang工作室在游戲的一次直播活動(dòng)中宣布,將對(duì)游戲進(jìn)行重大畫質(zhì)升級(jí),而此次升級(jí)的詳細(xì)上線日期尚未公布。不過,現(xiàn)在《我的世界:基巖版》已經(jīng)率先邁出了這一步,開啟了畫質(zhì)升級(jí)的測(cè)試,而Java版的測(cè)試也將在不久后跟進(jìn)。
此次畫質(zhì)升級(jí)的核心是“生動(dòng)視覺”(Vibrant Visuals),這一更新將引入多項(xiàng)視覺特效,包括定向照明、體積霧以及數(shù)千個(gè)精心制作的元素,旨在全面提升玩家的游戲體驗(yàn)。在升級(jí)后的游戲中,玩家將能夠清晰地看到陽(yáng)光穿過主世界,每個(gè)方塊都會(huì)投下自己的陰影。光線將從窗戶照進(jìn)室內(nèi),玩家還能在水面上和金屬方塊表面看到逼真的反射,而次表面散射技術(shù)則讓樹葉和草葉散發(fā)出柔和的光澤。
Mojang明確表示,這次更新僅涉及游戲的視覺效果,且所有效果均在本地運(yùn)行,不會(huì)對(duì)游戲的核心玩法機(jī)制產(chǎn)生任何影響。這意味著,無(wú)論服務(wù)器是否支持“生動(dòng)視覺”功能,玩家都不會(huì)因此獲得任何優(yōu)勢(shì)或劣勢(shì)。新的畫面升級(jí)還將與舊世界地圖保持兼容,讓玩家無(wú)需擔(dān)心自己的游戲進(jìn)度會(huì)受到影響。
對(duì)于想要率先體驗(yàn)“生動(dòng)視覺”的玩家來(lái)說(shuō),他們需要在Xbox、Windows 10和11、Android以及iOS(注意,iOS測(cè)試名額已滿,不再接受新測(cè)試者)上擁有游戲的預(yù)覽或測(cè)試版本。然而,需要注意的是,由于“生動(dòng)視覺”更新對(duì)硬件資源的要求較高,并非所有設(shè)備都能支持這一功能。
具體來(lái)說(shuō),能夠運(yùn)行《我的世界》“生動(dòng)視覺”的設(shè)備包括:搭載A12或M1處理器及更新版本的iOS設(shè)備,搭載Adreno 640、Mali-G68、Mali-G77或Xclipse 530及更高版本的Android設(shè)備,支持DX12的PC,以及Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 5和PlayStation 4等游戲主機(jī)。
對(duì)于PC玩家來(lái)說(shuō),他們可以通過《我的世界》啟動(dòng)器獲取測(cè)試版。進(jìn)入游戲后,玩家需要前往“實(shí)驗(yàn)”選項(xiàng),開啟“生動(dòng)視覺”,然后在游戲的設(shè)置界面選擇相應(yīng)的畫質(zhì)選項(xiàng)。“生動(dòng)視覺”還允許玩家根據(jù)自己的硬件配置,調(diào)整陰影質(zhì)量、霧質(zhì)量、反射質(zhì)量、光暈以及分辨率等設(shè)置,以獲得最佳的視覺效果和性能表現(xiàn)。
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